<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Gry mmorpg i inne</title>
<link>http://www.grymmorp.pun.pl</link>
<description> Gry mmorpg i inne</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.grymmorp.pun.pl/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
<guid isPermaLink="false">49@http://www.grymmorp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 24px">Świat21</span><br /><br /><strong>Ustawienia</strong><br />Prędkość&nbsp; &nbsp; 1<br />Prędkość jednostek&nbsp; &nbsp; 1<br />Zburzyć budynek &nbsp; &nbsp; aktywne <br />Morale&nbsp; &nbsp; aktywne (bazuje na czasie) <br />Reguła zagrody&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />Obrona gruntowa&nbsp; &nbsp; 20<br />Ograniczenie straszaków&nbsp; &nbsp; 1% punktów wioski <br />System technologii&nbsp; &nbsp; System trójstopniowy <br /><br />Kościół&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />Samoistnie rozwijające się wioski barbarzyńskie&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />Wioski bonusowe&nbsp; &nbsp; bez wiosek bonusowych<br />Czas na wstrzymanie napadu&nbsp; &nbsp; 10 Minut<br />Czas na wstrzymanie kupców&nbsp; &nbsp; 5 Minut<br />Bonus nocny&nbsp; &nbsp; aktywny od 0:00 do 7:00 <br />Ochrona początkowa dla nowicjuszy&nbsp; &nbsp; 5 Dni <br />Maksymalny stosunek agresor : obrońca&nbsp; &nbsp; 20 : 1 w ciągu pierwszych 60 dni<br /><strong>Jednostki</strong><br />Łucznicy&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />Zwiad&nbsp; &nbsp; jeśli zwiadowca jest zbadany może wyszpiegować jednostki,<br />budynki, surowce oraz jednostki stacjonujące w innych wioskach. <br />Rycerz&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br /><strong>Szlachcic</strong><br />Wzrastająca cena szlachcica&nbsp; &nbsp; aktywne, koszt wzrasta od drugiego szlachcica <br />Tanie doprodukowanie szlachcica&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Maksymalny zasięg szlachcica&nbsp; &nbsp; 70 pól (odpowiada około 41 godzinom podróży) <br />Utrata poparcia po ataku szlachcicem&nbsp; &nbsp; 20-35<br />Wzrost poparcia na godzinę&nbsp; &nbsp; 1<br /><strong>Konfiguracja</strong><br />Lista rankingowa pokonanych przeciwników&nbsp; &nbsp; aktywne, w zależności od ilości punktów <br />Zastępstwo&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Ograniczenie zastępstwa w przypadku ciągłego zastępstwa&nbsp; &nbsp; aktywne, od więcej niż 60 dni zastępstwa w ciągu 120 dni <br />wolny handel&nbsp; &nbsp; aktywne, czasowe ograniczenie na bazie czasu rozpoczęcia gry <br />System map&nbsp; &nbsp; 1000x1000 - Kontynent <br />Nowe grafiki map&nbsp; &nbsp; Tak <br />Wybór kierunku położenia wioski&nbsp; &nbsp; aktywne <br /><strong>Data startu&nbsp; &nbsp; 12.06.08<br />Wersja&nbsp; &nbsp; 6102 5.7</strong>]]></description>
<pubDate>Czwartek 10 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 10 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.grymmorp.pun.pl/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
<guid isPermaLink="false">48@http://www.grymmorp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 24px">Świat22</span><br /><br /><strong>Ustawienia</strong><br />Prędkość&nbsp; &nbsp; 1<br />Prędkość jednostek&nbsp; &nbsp; 1<br />Zburzyć budynek &nbsp; &nbsp; aktywne <br />Morale&nbsp; &nbsp; aktywne (nie bazuje na czasie) <br />Reguła zagrody&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />Obrona gruntowa&nbsp; &nbsp; 20<br />Ograniczenie straszaków&nbsp; &nbsp; 1% punktów wioski <br />System technologii&nbsp; &nbsp; System uproszczony <br /><br />Kościół&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />Samoistnie rozwijające się wioski barbarzyńskie&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />Wioski bonusowe&nbsp; &nbsp; bez wiosek bonusowych<br />Czas na wstrzymanie napadu&nbsp; &nbsp; 10 Minut<br />Czas na wstrzymanie kupców&nbsp; &nbsp; 5 Minut<br />Bonus nocny&nbsp; &nbsp; aktywny od 0:00 do 8:00 <br />Ochrona początkowa dla nowicjuszy&nbsp; &nbsp; 5 Dni <br />Maksymalny stosunek agresor : obrońca&nbsp; &nbsp; 20 : 1 w ciągu pierwszych 60 dni<br /><strong>Jednostki</strong><br />Łucznicy&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Zwiad&nbsp; &nbsp; Zwiadowcy mogą wyszpiegować jednostki, budynki, surowce<br />oraz jednostki stacjonujące w innych wioskach <br />Rycerz&nbsp; &nbsp; aktywne <br /><strong>Szlachcic</strong><br />Wzrastająca cena szlachcica&nbsp; &nbsp; Złote monety <br />Tanie doprodukowanie szlachcica&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Maksymalny zasięg szlachcica&nbsp; &nbsp; 70 pól (odpowiada około 41 godzinom podróży) <br />Utrata poparcia po ataku szlachcicem&nbsp; &nbsp; 20-35<br />Wzrost poparcia na godzinę&nbsp; &nbsp; 1<br /><strong>Konfiguracja</strong><br />Lista rankingowa pokonanych przeciwników&nbsp; &nbsp; aktywne, w zależności od ilości punktów <br />Zastępstwo&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Ograniczenie zastępstwa w przypadku ciągłego zastępstwa&nbsp; &nbsp; aktywne, od więcej niż 60 dni zastępstwa w ciągu 120 dni <br />wolny handel&nbsp; &nbsp; aktywne, czasowe ograniczenie na bazie czasu rozpoczęcia gry <br />System map&nbsp; &nbsp; 1000x1000 - Kontynent <br />Nowe grafiki map&nbsp; &nbsp; Tak <br />Wybór kierunku położenia wioski&nbsp; &nbsp; aktywne <br /><strong>Data startu&nbsp; &nbsp; 17.09.08<br />Wersja&nbsp; &nbsp; 6102 5.7</strong>]]></description>
<pubDate>Czwartek 10 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 10 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.grymmorp.pun.pl/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
<guid isPermaLink="false">47@http://www.grymmorp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 24px">Świat23</span><br /><br /><br /><strong>Ustawienia</strong><br />Prędkość&nbsp; &nbsp; 2<br />Prędkość jednostek&nbsp; &nbsp; 0.5<br />Zburzyć budynek &nbsp; &nbsp; aktywne <br />Morale&nbsp; &nbsp; aktywne (nie bazuje na czasie) <br />Reguła zagrody&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />Obrona gruntowa&nbsp; &nbsp; 20<br />Ograniczenie straszaków&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />System technologii&nbsp; &nbsp; System trójstopniowy <br /><br />Kościół&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />Samoistnie rozwijające się wioski barbarzyńskie&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />Wioski bonusowe&nbsp; &nbsp; bez wiosek bonusowych<br />Czas na wstrzymanie napadu&nbsp; &nbsp; 10 Minut<br />Czas na wstrzymanie kupców&nbsp; &nbsp; 5 Minut<br />Bonus nocny&nbsp; &nbsp; aktywny od 0:00 do 7:00 <br />Ochrona początkowa dla nowicjuszy&nbsp; &nbsp; 5 Dni <br />Maksymalny stosunek agresor : obrońca&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br /><strong>Jednostki</strong><br />Łucznicy&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />Zwiad&nbsp; &nbsp; jeśli zwiadowca jest zbadany może wyszpiegować jednostki,<br />budynki, surowce oraz jednostki stacjonujące w innych wioskach. <br />Rycerz&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br /><strong>Szlachcic</strong><br />Wzrastająca cena szlachcica&nbsp; &nbsp; aktywne, koszt wzrasta od drugiego szlachcica <br />Tanie doprodukowanie szlachcica&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Maksymalny zasięg szlachcica&nbsp; &nbsp; 70 pól (odpowiada około 41 godzinom podróży) <br />Utrata poparcia po ataku szlachcicem&nbsp; &nbsp; 20-35<br />Wzrost poparcia na godzinę&nbsp; &nbsp; 2<br /><strong>Konfiguracja</strong><br />Lista rankingowa pokonanych przeciwników&nbsp; &nbsp; aktywne, w zależności od ilości punktów <br />Zastępstwo&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Ograniczenie zastępstwa w przypadku ciągłego zastępstwa&nbsp; &nbsp; aktywne, od więcej niż 60 dni zastępstwa w ciągu 120 dni <br />wolny handel&nbsp; &nbsp; aktywne, czasowe ograniczenie na bazie czasu rozpoczęcia gry <br />System map&nbsp; &nbsp; 1000x1000 - Kontynent <br />Nowe grafiki map&nbsp; &nbsp; Tak <br />Wybór kierunku położenia wioski&nbsp; &nbsp; aktywne <br /><strong>Data startu&nbsp; &nbsp; <span class="bbu">18.09.08</span><br />Wersja&nbsp; &nbsp; 6102 5.7</strong>]]></description>
<pubDate>Czwartek 10 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 10 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.grymmorp.pun.pl/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
<guid isPermaLink="false">46@http://www.grymmorp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 24px">Świat24</span><br /><br /><strong>Ustawienia</strong><br />Prędkość&nbsp; &nbsp; 1<br />Prędkość jednostek&nbsp; &nbsp; 1<br />Zburzyć budynek &nbsp; &nbsp; aktywne <br />Morale&nbsp; &nbsp; aktywne (nie bazuje na czasie) <br />Reguła zagrody&nbsp; &nbsp; aktiv (1200 Plätze / Stufe)<br />Obrona gruntowa&nbsp; &nbsp; 20<br />Ograniczenie straszaków&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />System technologii&nbsp; &nbsp; System klasyczny (10 stopni) <br /><br />Kościół&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />Samoistnie rozwijające się wioski barbarzyńskie&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />Wioski bonusowe&nbsp; &nbsp; bez wiosek bonusowych<br />Czas na wstrzymanie napadu&nbsp; &nbsp; 10 Minut<br />Czas na wstrzymanie kupców&nbsp; &nbsp; 5 Minut<br />Bonus nocny&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />Ochrona początkowa dla nowicjuszy&nbsp; &nbsp; 5 Dni <br />Maksymalny stosunek agresor : obrońca&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br /><strong>Jednostki</strong><br />Łucznicy&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />Zwiad&nbsp; &nbsp; Zwiadowcy mogą wyszpiegować jednostki, budynki, surowce<br />oraz jednostki stacjonujące w innych wioskach <br />Rycerz&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br /><strong>Szlachcic</strong><br />Wzrastająca cena szlachcica&nbsp; &nbsp; aktywne, koszt wzrasta od drugiego szlachcica <br />Tanie doprodukowanie szlachcica&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />Maksymalny zasięg szlachcica&nbsp; &nbsp; 1000 pól (odpowiada około 583 godzinom podróży) <br />Utrata poparcia po ataku szlachcicem&nbsp; &nbsp; 20-35<br />Wzrost poparcia na godzinę&nbsp; &nbsp; 1<br /><strong>Konfiguracja</strong><br />Lista rankingowa pokonanych przeciwników&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />Zastępstwo&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Ograniczenie zastępstwa w przypadku ciągłego zastępstwa&nbsp; &nbsp; aktywne, od więcej niż 60 dni zastępstwa w ciągu 120 dni <br />wolny handel&nbsp; &nbsp; aktywny, ograniczenie czasowe na bazie czasu rejestracji pierwszego gracza <br />System map&nbsp; &nbsp; 1000x1000 - Kontynent <br />Nowe grafiki map&nbsp; &nbsp; Tak <br />Wybór kierunku położenia wioski&nbsp; &nbsp; aktywne <br /><strong>Data startu&nbsp; &nbsp; 13.11.08<br />Wersja&nbsp; &nbsp; 6102 5.7</strong>]]></description>
<pubDate>Czwartek 10 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 10 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.grymmorp.pun.pl/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
<guid isPermaLink="false">45@http://www.grymmorp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 24px">Świat25</span><br /><br /><strong>Ustawienia</strong><br />Prędkość&nbsp; &nbsp; 1.6<br />Prędkość jednostek&nbsp; &nbsp; 0.625<br />Zburzyć budynek &nbsp; &nbsp; aktywne <br />Morale&nbsp; &nbsp; aktywne (bazuje na czasie) <br />Reguła zagrody&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />Obrona gruntowa&nbsp; &nbsp; 20<br />Ograniczenie straszaków&nbsp; &nbsp; 1% punktów wioski <br />System technologii&nbsp; &nbsp; System uproszczony <br /><br />Kościół&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />Samoistnie rozwijające się wioski barbarzyńskie&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Wioski bonusowe&nbsp; &nbsp; proste wioski bonusowe<br />Czas na wstrzymanie napadu&nbsp; &nbsp; 10 Minut<br />Czas na wstrzymanie kupców&nbsp; &nbsp; 5 Minut<br />Bonus nocny&nbsp; &nbsp; aktywny od 0:00 do 7:00 <br />Ochrona początkowa dla nowicjuszy&nbsp; &nbsp; 5 Dni <br />Maksymalny stosunek agresor : obrońca&nbsp; &nbsp; 20 : 1 w ciągu pierwszych 60 dni<br /><strong>Jednostki</strong><br />Łucznicy&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Zwiad&nbsp; &nbsp; Zwiadowcy mogą wyszpiegować jednostki, budynki oraz surowce. <br />Rycerz&nbsp; &nbsp; aktywne, można znajdować przedmioty <br /><strong>Szlachcic</strong><br />Wzrastająca cena szlachcica&nbsp; &nbsp; Złote monety <br />Tanie doprodukowanie szlachcica&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Maksymalny zasięg szlachcica&nbsp; &nbsp; 70 pól (odpowiada około 41 godzinom podróży) <br />Utrata poparcia po ataku szlachcicem&nbsp; &nbsp; 20-35<br />Wzrost poparcia na godzinę&nbsp; &nbsp; 1<br /><strong>Konfiguracja</strong><br />Lista rankingowa pokonanych przeciwników&nbsp; &nbsp; aktywne, w zależności od ilości punktów <br />Zastępstwo&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Ograniczenie zastępstwa w przypadku ciągłego zastępstwa&nbsp; &nbsp; aktywne, od więcej niż 60 dni zastępstwa w ciągu 120 dni <br />wolny handel&nbsp; &nbsp; aktywne, czasowe ograniczenie na bazie czasu rozpoczęcia gry <br />System map&nbsp; &nbsp; 1000x1000 - Kontynent <br />Nowe grafiki map&nbsp; &nbsp; Tak <br />Wybór kierunku położenia wioski&nbsp; &nbsp; aktywne <br /><strong>Data startu&nbsp; &nbsp; 26.11.08<br />Wersja&nbsp; &nbsp; 6102 5.7</strong>]]></description>
<pubDate>Czwartek 10 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 10 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.grymmorp.pun.pl/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
<guid isPermaLink="false">44@http://www.grymmorp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 24px">Świat26</span><br /><br /><strong>Ustawienia</strong><br />Prędkość&nbsp; &nbsp; 1<br />Prędkość jednostek&nbsp; &nbsp; 1<br />Zburzyć budynek &nbsp; &nbsp; aktywne <br />Morale&nbsp; &nbsp; aktywne (bazuje na czasie) <br />Reguła zagrody&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />Obrona gruntowa&nbsp; &nbsp; 20<br />Ograniczenie straszaków&nbsp; &nbsp; 1% punktów wioski <br />System technologii&nbsp; &nbsp; System uproszczony <br /><br />Kościół&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />Samoistnie rozwijające się wioski barbarzyńskie&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Wioski bonusowe&nbsp; &nbsp; zaawansowane bonusowe wioski <br />Czas na wstrzymanie napadu&nbsp; &nbsp; 10 Minut<br />Czas na wstrzymanie kupców&nbsp; &nbsp; 5 Minut<br />Bonus nocny&nbsp; &nbsp; aktywny od 0:00 do 8:00 <br />Ochrona początkowa dla nowicjuszy&nbsp; &nbsp; 5 Dni <br />Maksymalny stosunek agresor : obrońca&nbsp; &nbsp; 20 : 1 w ciągu pierwszych 60 dni<br /><strong>Jednostki</strong><br />Łucznicy&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Zwiad&nbsp; &nbsp; Zwiadowcy mogą wyszpiegować jednostki, budynki oraz surowce. <br />Rycerz&nbsp; &nbsp; aktywne, można znajdować zaawansowaneprzedmioty <br /><strong>Szlachcic</strong><br />Wzrastająca cena szlachcica&nbsp; &nbsp; Złote monety <br />Tanie doprodukowanie szlachcica&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Maksymalny zasięg szlachcica&nbsp; &nbsp; 70 pól (odpowiada około 41 godzinom podróży) <br />Utrata poparcia po ataku szlachcicem&nbsp; &nbsp; 20-35<br />Wzrost poparcia na godzinę&nbsp; &nbsp; 1<br /><strong>Konfiguracja</strong><br />Lista rankingowa pokonanych przeciwników&nbsp; &nbsp; aktywne, w zależności od ilości punktów <br />Zastępstwo&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Ograniczenie zastępstwa w przypadku ciągłego zastępstwa&nbsp; &nbsp; aktywne, od więcej niż 60 dni zastępstwa w ciągu 120 dni <br />wolny handel&nbsp; &nbsp; aktywne, czasowe ograniczenie na bazie czasu rozpoczęcia gry <br />System map&nbsp; &nbsp; 1000x1000 - Kontynent <br />Nowe grafiki map&nbsp; &nbsp; Tak <br />Wybór kierunku położenia wioski&nbsp; &nbsp; aktywne <br /><strong>Data startu&nbsp; &nbsp; 18.12.08<br />Wersja&nbsp; &nbsp; 6102 5.7</strong>]]></description>
<pubDate>Czwartek 10 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 10 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.grymmorp.pun.pl/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
<guid isPermaLink="false">43@http://www.grymmorp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 24px">Świat27</span><br /><br /><strong>Data startu&nbsp; &nbsp; 19.12.08<br />Wersja&nbsp; &nbsp; 6102 5.7</strong><br /><br />ista rankingowa pokonanych przeciwników&nbsp; &nbsp; aktywne, w zależności od ilości punktów <br />Zastępstwo&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Ograniczenie zastępstwa w przypadku ciągłego zastępstwa&nbsp; &nbsp; aktywne, od więcej niż 60 dni zastępstwa w ciągu 120 dni <br />wolny handel&nbsp; &nbsp; aktywne, czasowe ograniczenie na bazie czasu rozpoczęcia gry <br />System map&nbsp; &nbsp; 1000x1000 - Kontynent <br />Nowe grafiki map&nbsp; &nbsp; Tak <br />Wybór kierunku położenia wioski&nbsp; &nbsp; aktywne<br /><br />Prędkość&nbsp; &nbsp; 1<br />Prędkość jednostek&nbsp; &nbsp; 1<br />Zburzyć budynek &nbsp; &nbsp; aktywne <br />Morale&nbsp; &nbsp; aktywne (bazuje na czasie) <br />Reguła zagrody&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />Obrona gruntowa&nbsp; &nbsp; 20<br />Ograniczenie straszaków&nbsp; &nbsp; 1% punktów wioski <br />System technologii&nbsp; &nbsp; System uproszczony <br /><br />Kościół&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Samoistnie rozwijające się wioski barbarzyńskie&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Wioski bonusowe&nbsp; &nbsp; zaawansowane bonusowe wioski <br />Czas na wstrzymanie napadu&nbsp; &nbsp; 10 Minut<br />Czas na wstrzymanie kupców&nbsp; &nbsp; 5 Minut<br />Bonus nocny&nbsp; &nbsp; aktywny od 0:00 do 8:00 <br />Ochrona początkowa dla nowicjuszy&nbsp; &nbsp; 5 Dni <br />Maksymalny stosunek agresor : obrońca&nbsp; &nbsp; 20 : 1 w ciągu pierwszych 60 dni<br /><strong>Jednostki</strong><br />Łucznicy&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Zwiad&nbsp; &nbsp; Zwiadowcy mogą wyszpiegować jednostki, budynki oraz surowce. <br />Rycerz&nbsp; &nbsp; aktywne, można znajdować zaawansowaneprzedmioty <br /><strong>Szlachcic</strong><br />Wzrastająca cena szlachcica&nbsp; &nbsp; Złote monety <br />Tanie doprodukowanie szlachcica&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Maksymalny zasięg szlachcica&nbsp; &nbsp; 70 pól (odpowiada około 41 godzinom podróży) <br />Utrata poparcia po ataku szlachcicem&nbsp; &nbsp; 20-35<br />Wzrost poparcia na godzinę&nbsp; &nbsp; 1]]></description>
<pubDate>Czwartek 10 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 10 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.grymmorp.pun.pl/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
<guid isPermaLink="false">42@http://www.grymmorp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 24px">Świat28</span><br /><br /><strong>Data startu&nbsp; &nbsp; 23.12.08<br />Wersja&nbsp; &nbsp; 6102 5.7</strong><br /><br />Lista rankingowa pokonanych przeciwników&nbsp; &nbsp; aktywne, w zależności od ilości punktów <br />Zastępstwo&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Ograniczenie zastępstwa w przypadku ciągłego zastępstwa&nbsp; &nbsp; aktywne, od więcej niż 60 dni zastępstwa w ciągu 120 dni <br />wolny handel&nbsp; &nbsp; aktywne, czasowe ograniczenie na bazie czasu rozpoczęcia gry <br />System map&nbsp; &nbsp; 1000x1000 - Kontynent <br />Nowe grafiki map&nbsp; &nbsp; Tak <br />Wybór kierunku położenia wioski&nbsp; &nbsp; aktywne<br /><br />Prędkość&nbsp; &nbsp; 1<br />Prędkość jednostek&nbsp; &nbsp; 1<br />Zburzyć budynek &nbsp; &nbsp; aktywne <br />Morale&nbsp; &nbsp; aktywne (bazuje na czasie) <br />Reguła zagrody&nbsp; &nbsp; nieaktywne <br />Obrona gruntowa&nbsp; &nbsp; 20<br />Ograniczenie straszaków&nbsp; &nbsp; 1% punktów wioski <br />System technologii&nbsp; &nbsp; System uproszczony <br /><br />Kościół&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Samoistnie rozwijające się wioski barbarzyńskie&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Wioski bonusowe&nbsp; &nbsp; zaawansowane bonusowe wioski <br />Czas na wstrzymanie napadu&nbsp; &nbsp; 10 Minut<br />Czas na wstrzymanie kupców&nbsp; &nbsp; 5 Minut<br />Bonus nocny&nbsp; &nbsp; aktywny od 0:00 do 8:00 <br />Ochrona początkowa dla nowicjuszy&nbsp; &nbsp; 5 Dni <br />Maksymalny stosunek agresor : obrońca&nbsp; &nbsp; 20 : 1 w ciągu pierwszych 60 dni<br /><strong>Jednostki</strong><br />Łucznicy&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Zwiad&nbsp; &nbsp; Zwiadowcy mogą wyszpiegować jednostki, budynki oraz surowce. <br />Rycerz&nbsp; &nbsp; aktywne, można znajdować zaawansowaneprzedmioty <br /><strong>Szlachcic</strong><br />Wzrastająca cena szlachcica&nbsp; &nbsp; Złote monety <br />Tanie doprodukowanie szlachcica&nbsp; &nbsp; aktywne <br />Maksymalny zasięg szlachcica&nbsp; &nbsp; 70 pól (odpowiada około 41 godzinom podróży) <br />Utrata poparcia po ataku szlachcicem&nbsp; &nbsp; 20-35<br />Wzrost poparcia na godzinę&nbsp; &nbsp; 1]]></description>
<pubDate>Czwartek 10 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 10 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Drzewko technologii</title>
<link>http://www.grymmorp.pun.pl/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
<guid isPermaLink="false">41@http://www.grymmorp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong><span style="font-size: 24px">Drzewko technologii</span></strong><br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://help.innogames.de/graphic/staemme/techtree_with_statue.png" alt="http://help.innogames.de/graphic/staemme/techtree_with_statue.png" />]]></description>
<pubDate>Czwartek 10 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 10 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>FAQ: Militarne</title>
<link>http://www.grymmorp.pun.pl/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
<guid isPermaLink="false">40@http://www.grymmorp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1. Budynki militarne, &quot; co można w nich wytworzyć.<br />2. Opis grupowy jednostek.<br />3. Dokładne opisy i porady zastosowania danych jednostek.<br />4. FAQ dotyczące wojska.<br /><br /><span style="font-size: 24px">Budynki militarne</span><br /><br /><strong>1.</strong> Jednostki produkujemy tak samo na wszystkich światach w:<br /><br /><strong>a)</strong> Koszary :<br />W koszarach rekrutujemy jednostki takie jak :<br />Pikinier, Miecznik, Topornik oraz na &quot;nowych&quot; światach.<br /><br /><strong>b)</strong> Stajnia :<br />Z kolei w stajni rekrutujemy jednostki :<br />Zwiadowcy, Lekka Kawaleria, Ciężka Kawaleria oraz na &quot;nowych&quot; światach łuczników na koniach. <br /><strong>c)</strong> Warsztat :<br />Tutaj tworzymy machiny takie jak :<br />Tarany, Katapulty.<br /><br /><strong>d)</strong> Pałac :<br />Jedynie Szlachcica możemy wytworzyć w Pałacu, który umożliwia nam przejęcie wioski.<br /><br /><strong>e)</strong> Piedestał:<br />Występuje on na &quot;nowych&quot; światach. Można w nim wytworzyć Rycerza, który jest potężny i przydatny na początku oraz w zaawansowanym trybie rozgrywki.<br /><br /><span style="font-size: 24px">Opis grupowy jednostek.</span><br /><br /><strong>2.</strong> Jak zapewne wszyscy wiedzą w plemionach dzielimy jednostki na ofensywne oraz defensywne.<br /><br /><strong>a)</strong> Do jednostek ofensywnych należą :<br />Topornicy<br />Lekka Kawaleria<br />Tarany<br />Katapulty<br />Łucznicy na koniach (&quot;nowe&quot; światy)<br /><br /><br /><br /><strong>b)</strong> Do jednostek defensywnych należą :<br />Pikinierzy<br />Miecznicy<br />Ciężka kawaleria.<br />Łucznicy (&quot;nowe&quot; światy)<br /><br /><strong>2.1</strong> Istnieje też grupa uniwersalna do której należą dwie jednostki :<br />Zwiadowcy<br />Rycerze (&quot;nowe&quot; światy)<br /><br /><span style="font-size: 24px">Dokładne opisy i porady zastosowania danych jednostek.</span><br /><strong>3.</strong> Niektóre osoby wciąż pytają jak wykorzystać daną jednostkę itd., więc postaram się to jakoś wyjaśnić na dobre. <br /><br /><strong>Pikinier : </strong><br />To podstawowa jednostka w grze. Wystarczy, bowiem wybudować koszary i od razu można zacząć produkcje tej jednostki. Pikinier dobry jest tylko w obronie i to przeciw jednostkom na koniach. Niektóre osoby używają pikinierów do ataku i jest to ich błędem. Oczywiście na początku opłaca się atakować opuszczone wioski pikinierami, (gdy trwa okres ochronny) mo?na się dorobić niezłej sumki.<br />Nie trzeb posiadać sporych zasobów surowców, aby wytwarzać tą jednostkę oraz nie trzeba czekać długo na ukończenie produkcji.<br /><br /><strong>Miecznik : </strong><br />Aby wytwarzać tą jednostkę trzeba posiadać koszary oraz przynajmniej pierwszy poziom kuźni.<br />Jest to jednostka powolna, lecz silna w obronie szczególnie przeciw jednostkom, które poruszają się piechotą. Jednostka pożera dużo żelaza, lecz opłaca się ją szkolić. Miecznik niestety ma wadę, otóż lekka kawaleria i inne tego typu jednostki powalają miecznika bez przeszkód.]]></description>
<pubDate>Czwartek 10 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 10 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.grymmorp.pun.pl/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
<guid isPermaLink="false">39@http://www.grymmorp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong><span style="font-size: 24px">FAQ: Plemię[/</span>b]<br /><br />[b]Otrzymałem zaproszenie do plemienia. Jak mogę przyjąć/odrzucić zaproszenie?</strong><br />Zakładka &quot;Plemię&quot; i na dole masz &quot;Zaproszenia&quot; wybierasz, do jakiego plemienia chcesz dołączyc, a gdy się zdecydujesz, klikasz &quot;Przyjmij&quot; lub &quot;Odrzuć&quot;, jeśli dana propozycja Cię nie interesuje.<br /><br /><strong>Jak założyć plemię?</strong><br />Jak jesteś zalogowany w grze w panelu na górze masz zakładkę &quot;plemię&quot; i wpisujemy nazwę plemienia oraz skrót następnie klikamy na przycisk Utwórz.<br /><br /><strong>Chce zaprosić znajomego do plemienia. Jak to zrobić?</strong><br />Musisz mieć odpowiednie prawa nadane przez założyciela lub administratora plemienia.<br />Jeśli masz prawa wchodzisz w &quot;plemię&quot; klikasz Zaproszenia a następnie wpisujesz nick.<br />Istnieje druga opcja zapraszania. Wchodzisz na mapę, klikasz na wioskę (nie może być opuszczoną) następnie na imię gracza i Zaproś do plemienia.<br /><br /><strong>Inne plemiona mają godło. Jak je wstawić?</strong><br />Musisz posiadać konto Premium a jak już masz wchodzisz w &quot;plemię&quot; a następnie we &quot;właściwości&quot; i schodzisz na dół gdzie jest tabelka wraz z przyciskiem &quot;przeglądaj&quot;.<br /><br /><strong>Jak nadać sobie i innym członkom plemienia rangi?</strong><br />Wchodzisz w członków plemienia i przy nazwie gracza masz białe kółeczko. Klikasz na kółeczko i następnie w (wybierz akcjęâ&#8364;&#166;) &quot;prawa i tytuły&quot;. Jak kliknąłeś &quot;OK&quot; otworzy Ci się nowa strona, schodzisz na dół i masz &quot;Tytuł w plemieniu&quot; obok tego jest tabelka, w ktłrej wpisujesz rangę dla danego gracza i klikasz &quot;OK&quot;.<br /><br /><strong>Nadałem rangę członkowi, lecz gracze z po za plemienia jej nie widzą. Czemu tak jest?</strong><br />Gdy nadawałeś rangę danemu graczowi musiałeś odznaczyć &quot;Tytuł widoczny na zewnątrz&quot;.<br />Nadaj jeszcze raz temu graczowi tytuł i zaznacz, aby było widoczne wszystkim z po za plemienia.<br /><br /><strong>Jak nadać prawa zapraszania oraz inne prawa danej osobie?</strong><br />Robisz to tak jak nadajesz tytuł, lecz np. przy funkcji Zaproś zaznaczasz kwadracik i na dole naciskasz OK.<br /><br /><strong>Chce wyrzucić gracza z plemienia. Jak to zrobić?</strong><br />Robisz to podobnie jak nadanie tytułu czy funkcji danej osobie tylko na dole, gdy dajesz &quot;wybierz akcję&quot; klikasz na wyrzuć.<br /><br /><strong>Jak zmienić wewnętrzny opis plemienia?</strong><br />Wchodzisz w &quot;Plemię&quot; i automatycznie jesteś w przeglądzie. Pod tekstem wewnętrznym masz &quot;Opracuj&quot; klikasz i piszesz. Tylko administratorzy oraz założyciele plemienia mogą zmieniać ten tekst.<br /><br /><strong>Jak zmienić tekst zewnętrzny tzw. opis plemienia?</strong><br />Jak jesteś w zakładce &quot;plemię&quot; na końcu masz &quot;właściwości&quot; pod tekstem masz opracuj, klikasz i piszesz a następnie zatwierdzasz. Tylko założyciele i administratorzy oraz dyplomaci mogą zmieniać ten tekst.<br /><br /><strong>Nie podoba mi się plemię, w którym jestem. Jak go opuścić?</strong><br />Gdy jesteś na przeglądzie plemienia nad tekstem wewnętrznym masz &quot;opuść plemię&quot; i klikasz na to.<br /><br /><strong>Jak rozwiązać plemię?</strong><br />Zakładka &quot;Plemię&quot; -&gt; Właściwości i po lewej stronie mamy rozwiąż plemię.<br /><br /><strong>Chce stworzyć nowe działy na forum plemiennym. Jak to zrobić?</strong><br />Wpierw musisz być założycielem i administratorem lub być moderatorem forum wewnętrznego. Jeśli jesteś kimś z wymienionych, wchodzisz na forum plemienia i na dole masz &quot;opracuj forum&quot;.<br /><br /><strong>Chce zawrzeć sojusz/pakt o nieagresji z innym plemieniem. Jak mam to zrobić?</strong><br />Wystarczy, że porozmawiasz z dyplomatą/założycielem innego plemienia a on zgodzi się na sojusz/pakt.<br /><br /><strong>Zawarłem sojusz/pakt i chce, aby wioski sojusznika były innego koloru na mapie.</strong> <br />Zakładka &quot;Plemię&quot; następnie &quot;Dyplomacja&quot; i na dole masz dwa okienka. W jednym okienku wpisujesz skrót danego plemienia a w drugim wybierasz Sprzymierzeńcy/Pakt o nieagresji/Wróg.<br /><br /><strong>Gdy dołączyłem do innego plemienia dostałem wiadomość powitalną. Jak mogę stworzyć taką wiadomość</strong>?<br />Zakładka &quot;Plemię&quot; następnie &quot;Powitanie&quot; wpisujesz w białym polu tekst, jaki ma być wysyłany automatycznie do każdej osoby, która dołączy do plemienia. Gdy już napiszesz, klikasz na &quot;zmień&quot;.<br /><br /><strong>Jak odejść z plemienia?</strong><br />Wejdź w zakladkę Plemię, nad Tekstem Wewnętrznym znajduje się opcja Opuść plemię, wystarczy ją kliknąć. Jeśli jesteś jedynym członkiem plemienia, musisz je rozwiązać, w zakładce Plemię &gt; Wlaściwości.]]></description>
<pubDate>Czwartek 10 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 10 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>KP</title>
<link>http://www.grymmorp.pun.pl/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
<guid isPermaLink="false">38@http://www.grymmorp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong><span style="color: #FF6600">1.Jak zakupić konto Premium (KP)?</span></strong><br /><br />Na górze pomiędzy zakładkami &quot;Ustawienia&quot; a &quot;Ranking&quot; jest zakładka &quot;Premium&quot;.<br /><br />Screen:<br /><img class="postimg" src="http://img484.imageshack.us/img484/6012/premium2rq4.jpg" alt="http://img484.imageshack.us/img484/6012/premium2rq4.jpg" /><br />Naciskamy ten napis. Tam są już opcje wybierania zapotrzebowanej ilości punktów i rodzaj zapłaty. Rodzaj zapłaty wybierasz sam.<br /><br /><br /><span style="color: #FF6600"><strong>2.Jaki są przywileje Konta Premium?</strong></span><br /><br /><strong>Zalety konta Premium (KP):</strong><br /><br />Możliwość dodania więcej niż dwóch poleceń budowy do kolejki. Trzeci budynek nie obciąża budującego dodatkowymi kosztami, natomiast każdy następny kosztuje więcej.<br /><br />Posiadacze konta Premium mogą zlecić budowę więcej niż dwóch budynków, które czekają w tzw. kolejce. W ten sposób można lepiej wykorzystać pojemność ratusza.<br />Można dowolnie ustawiać wielkość mapy<br /><br />Wielkość mapy można ustawić na 7x7 do 13x13 pól. <br />Zaznaczanie graczy różnymi kolorami na mapie<br /><br />Na mapie możesz zaznaczyć wioski jednego gracza innym kolorem. W ten sposób możesz szybko rozpoznać, gdzie są twoi sprzymierzeńcy, a gdzie wrogowie.<br />Panel można dowolnie definiować.<br /><br />W menu wprowadzono dodatkowy panel, na którym można umiejscowić własne linki. Z tej pozycji można na przykład przejść między budynkami jednej wioski.<br />Dynamiczny panel<br /><br />W dynamicznej listwie menu można przejść do punktów w podmenu. W tym celu należy najechać myszką na wybrane menu i rozwinie sie lista. Ta opcja umożliwia szybsze i łatwiejsze dotarcie do pozadanych pozycji menu.&quot;<br />Rozbudowany przegląd wiosek<br /><br />Ukończona budowa, kształcenie jednostek i badanie technlogii ukaże się w przeglądzie wioski.<br />Poza tym pokazane są własne akcje wojskowe, w taki sposób, że nie trzeba dodatkowo przechodzić na plac wojskowy. (Screenshot)<br />Przegląd wszystkich wiosek<br /><br />Istnieje osiem różnych przeglądów. Na tych stronach są przedstawione wszystkie ważne informacje o wszystkich wioskach. (Screenshot)<br />Produkcja: Lista aktualnej produkcji i badania<br />Połączone: Przegląd przez produkcję, badania i wojska<br />Transporty: Lista własnych i obcych kupców<br />Wojska: Lista wojsk we własnych wioskach<br />Rozkazy: Lista wszystkich ruchów własnych wojsk<br />Przybywające: Przegląd przybywających wojsk (napad i pomoc)<br />Budynki: Poziom rozbudowania wszystkich wiosek<br />Badanie: Poziom odkrytych technologii<br />Grupy: Pokazać przynależność wiosek do grupy<br />Szybsze przejście między własnymi wioskami<br /><br />Za pomocą dodatkowego okna możesz szybko zmienić aktualną wioskę. Przede wszystkim opłaca się ta funkcja, kiedy trzeba szybko przeskakiwać między własnymi wioskami.<br />Uproszczone wprowadzanie koordynatów<br /><br />Cele ostatnich 12 poleceń są przechowywane i można je sprowadzić poprzez jedno kliknięcie. Pomocne w czasie większej ilości napadów na jedną wioskę.<br />Poza tym można zachować obce i własne wioski w liście ulubionych. Z tej listy można łatwo wprowadzić koordynaty zapisanej wioski.(Screenshot)<br />Ulepszony symulator<br /><br />W symulatorze możesz łatwo poprzez jedno kliknięcie wprowadzić z raportów jednostki i wielkość wojska. Ilość jednostek z własnej wioski oraz stopień badania można również wprowazić automatycznie. Poza tym można przeprowadzić symulację większej ilości napadów, poprzez użycie wyników z uprzedniej symulacji.<br />Notatki<br /><br />W notatkach można bezpiecznie zachować informacje i plany.<br />Status online na liście przyjaciół<br /><br />Będzie widać, kto z twoich przyjaciół właśnie jest online.<br />Komfortowe funkcje wiadomości<br /><br />(Screenshot)Wiadomości można wysłać również jednocześnie do większej ilości osób niż 3. Poza tym można wysyłać wiadomości do całego plemienia (funkcja dostępna tylko administratorom i moderatorom plemienia).<br /><br />Gracze, z którymi się często kontaktujesz, mogą zostać zapisani w twoim spisie adresów. W ten sposób można zapisane osoby łatwo wprowadzić jako adresata wiadomości.<br />Grupy raportów<br /><br />Raporty można przesuwać do różnych grup lub do archiwum. Te przesunięte raporty zostaną zachowane na zawsze. Możesz na przykład do jednej grupy przesuwać raporty z wywiadu lub przechowywać raporty ze szczególnie ważnych bitew.<br />Bezpośredni link do Akt gracza oraz plemienia<br /><br />Statystyki zewnętrzne (dotyczące przebiegu punktów graczy) są bezpośrednio dostępne z gry. Dokładnie tak samo można poprzez pojedynczy klik przejść do zewnętrznej strony akt plemiennych.<br />Osobiste godło<br /><br />Możesz załadować swoje osobiste godło, które będzie się ukazywało w twoim profilu w grze. Jeżeli jesteś zarządcą plemienia, możesz wybrać godło plemienia.<br />Pakiet graficzny<br /><br />Za pomocą pakietu z grafikami można sprowadzać grafiki z innych żródeł. Z jednej strony możesz w ten sposób odciążyć swoje łącze internetowe, jeżeli zapiszesz grafiki na lokalnym dysku twojego komputera. Z drugiej strony możesz również te grafiki opracować i własne grafiki użyć w grze.<br />Nie można skasować konta w razie nieaktywności<br /><br />Podczas gdy uaktywnione jest konto Premium, nie można skasować twojego konta w grze.<br />Wspierasz istnienie i rozwój &quot;Plemion&quot;]]></description>
<pubDate>Czwartek 10 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 10 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Konwertor</title>
<link>http://www.grymmorp.pun.pl/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
<guid isPermaLink="false">37@http://www.grymmorp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong><span style="color: #FF6600">FAQ - Konwerter Raportów</span></strong><br /><br /><strong>Czym jest Konwerter Raportów Plemiona?</strong><br />Konwerter, to skrypt napisany w języku php, który konwertuje raporty z gry Plemiona.pl do formatu zgodnego z wewnętrznymi forami gry (i innymi forami zgodnymi z BBCode).<br /><br /><strong>Co umożliwia konwerter raportów?</strong><br />Skrypt umożliwia szybsze i łatwiejsze wstawianie tekstowych raportów na forum plemienia, ponieważ automatycznie dodaje bb-code w odpowiednich miejscach, takich jak: nick gracza, lokalizacja wioski etc. Dzięki temu inni gracze z sojuszu mogą szybko zorientować się w sytuacji.<br /><br /><strong>Czy używanie skryptu jest legalne?</strong><br />Oczywiście, że tak.<br /><br /><strong>Jaką część raportu należy wkleić w formularz?</strong><br />Do konwertera raportów można wklejać nawet całą stronę (przez użycie kombinacji klawiszy Ctrl+A). Jeśli nie chcesz tego robić to aby raport był poprawnie przetworzony należy skopiować część zaczynającą się od słowa: &quot;Wysłane ..&quot; jeśli chcesz mieć zamieszczoną datę ataku.<br /><br /><strong>Jakie możliwości ma Konwerter RW?</strong><br />Konwerter nadaje się do przetwarzania raportów wojennych i szpiegowskich. Wyświetla takie informacje jak nick'i walczących, ich wioski, datę ataku, dokładny raport z tego ile jednostek walczyło ile przeżyło a ile zginęło. Konwerter wyświetla również zniszczenia spowodowane przez katapulty i tarany, jak również poziomy innych budynków w wiosce. Ponadto w celach orientacyjnych generowane jest porównanie strat obu stron (tj. ilość surowców potrzebnych do stworzenia poległych jednostek). Konwerter współpracuje ze światami s1,s2,s3,s4,s5,s6,s7,s8,s9,s10,classic,sp (prawdopodobnie z nowszymi również).<br /><br /><strong>Czy konwerter działa także z zagranicznymi plemionami?</strong><br />Nie, konwerter przeznaczony jest tylko do polskiej wersji gry Plemion.<br /><br />Przykład raportu wygenerowanego przez konwerter:<br /><img class="postimg" src="http://img171.imageshack.us/img171/4868/imgbb.png" alt="http://img171.imageshack.us/img171/4868/imgbb.png" /><br /><br /><strong>Zalecane konwertery</strong><br /><a href="http://Plemiona.one.pl" target="_blank" rel="nofollow">Plemiona.one.pl</a>]]></description>
<pubDate>Czwartek 10 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 10 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>BB-code</title>
<link>http://www.grymmorp.pun.pl/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
<guid isPermaLink="false">36@http://www.grymmorp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="color: #FF6600"><strong>Co to BB-Codes?</strong></span><br />Kody BB są łatwym sposobem formatowania tekstów. Możesz nimi zmieniać kolor pisma. Ogólnie kody BB są zbudowane ze skrótów początkowych i skrótów końcowych. Wszystko między tymi skrótami będzie formatowane. Kodów możesz używać na forum, w wiadomościach i w profilu. W grze dostępne są następujące kody BB:<br /><img class="postimg" src="http://img98.imageshack.us/img98/9721/bbcodestf7.png" alt="http://img98.imageshack.us/img98/9721/bbcodestf7.png" />]]></description>
<pubDate>Czwartek 10 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 10 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.grymmorp.pun.pl/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
<guid isPermaLink="false">35@http://www.grymmorp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Jak zrobić screena i umieścić go na forum.</strong><br /><br />Screen inaczej Zrzut ekranu (z ang. screenshot, screen dump, screen capture) czyli zapis <br />aktualnego obrazu wyświetlanego na monitorze, najczęściej do pliku graficznego.<br /><br />Możemy to zrobić za pomocą specjalnych programów lub tego co ma standardowy winndows.<br /><br /><strong>Sposób 1</strong><br /><br />Otwieramy okno z którego chcemy zrobić &quot;zrzut&quot; i przyciskamy na klawiaturze<br />przycisk PrintScreen [PrtScr].Po naciśnięciu otwieramy dowolny program graficzny<br />choćby Paint i z menu opcji wybieramy <strong>Edytuj - Wklej [Ctr+V]</strong><br /><br /><img class="postimg" src="http://images28.fotosik.pl/104/7b51d76420f386ed.png" alt="http://images28.fotosik.pl/104/7b51d76420f386ed.png" /><br />Następnie wchodzimy w opcje <strong>Plik-Zapisz[Ctr+S]</strong> lub gdy chcemy wybrać format pliku <br />i nadać mu nazwę wybieramy opcje <strong>Zapisz jako</strong>... I to już koniec naszego zrzutu.<br /><br /><br /><br /><br /><strong>Sposób 2</strong> <br /><br />Używamy specjalnych programów do tego celu.Obsługa większości jest prosta i intuicyjna.<br />Wiele z nich ma rożne możliwości od zrobienia zrzutu całego ekranu po przez zrzuty określonego<br />okna lub nawet serie zrzutów oraz możliwość dodawania własnych opisów i edycje zrzutu <br />bezpośrednio w programie.<br /><br /><span class="bbu">Darmowe:</span><br /><br />- Capture-A-ScreenShot 1.03<br />- skrinszuter 1.5 <br />- MWSnap 3.0.0.74 <br /><br /><span class="bbu">Płatne:</span><br /><br />- HyperSnap<br />- Snagit<br /><br />Po zrobieniu i zapisaniu pora na umieszczenie naszego screena na jakimś serwerze<br />Możemy wybierać miedzy zagranicznymi hostingami a polskimi:<br />-<a href="http://www.imageshack.us/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.imageshack.us/</a><br />-<a href="http://photobucket.com/" target="_blank" rel="nofollow">http://photobucket.com/</a><br />-<a href="http://www.fotosik.pl/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.fotosik.pl/</a><br />-<a href="http://www.imagic.pl/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.imagic.pl/</a><br /><br /><br />Wchodzimy na wybrany serwis i ładujemy nasz obrazek. Po chwili otrzymujemy zestaw linków. Nas będzie interesować link bezpośredni do obrazka. Wśród opcji które mamy podczas pisania naszego tematu macie możliwość wstawiania obrazków, wystarczy kliknąć ikonkę obrazka (1) i pojawi Wam się okienko (2) gdzie powinniście wkleić (wpisać) link do Waszego screena.<br /><img class="postimg" src="http://images33.fotosik.pl/28/293721f38130bccd.png" alt="http://images33.fotosik.pl/28/293721f38130bccd.png" /><br /><br /><strong>Uwagi.</strong><br /><br />Przy wstawianiu screenów pamiętajcie o innych użytkownikach tego forum. Nie wstawiajcie dużych obrazków, to utrudnia przeglądanie i psuje efekt. Wiele serwisów oferuje zmianę rozdzielczości/wielkości - skorzystajcie z tego. W ostateczności możecie wkleić sam link.]]></description>
<pubDate>Czwartek 10 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 10 GrudzieĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
